Новое обновление уже в игре — и на этот раз получилось довольно насыщенно. От нового сезона и героя до мелких деталей. Смотрите, что внутри!

Новинки обновления:

  • новый сезон: новая карта и скины
  • новый герой
  • новые граффити, стикеры и надгробия
  • новые украшения для профиля
  • прямые покупки 
  • визуальное обновление рулетки
  • изменения в балансе
  • исправления багов

 

СЕЗОН ВОЗМЕЗДИЯ!

Кто сказал, что тематика ужасов и страха должна быть приурочена к Хэллоуину? Мы не согласны и готовы ломать стереотипы об этом. Ведь уже совсем скоро сезон Возмездия заменит подходящий к концу сезон «Нуар».

Новая сезонная карта «Усыпальница»

Некрополь — место, где граница между жизнью и смертью стала объектом изучения.

Город, построенный на чужих исходах, разделён на зоны, каждая из которых отражает иной путь к финалу.  Заброшенные лаборатории, изолированные секции и странные артефакты намекают: здесь пытались контролировать неизбежное — и лишь ускоряли его наступление.

Теперь это место — музей ошибок, последствия которых всё ещё остаются внутри. 

 

9 новых скинов

Из них: один скин — Уникальный и ещё два скина — для новой героини (они ниже)!

Нажмите на изображение, чтобы рассмотреть скины ближе.

 

Новая героиня - Бонни

 

Класс: Разведчик
Фракция: Сила и Оружие
Оружие: пистолет-пулемёт

Способность — Токсичные гончие

Призывает двух токсичных гончих, которые следуют за героем. Могут быть отправлены  охранять определенную область. При виде врагов гончие сразу атакуют их используя плевок, который создает токсичную зону в месте попадания.

Герои, которые оказались в токсичной зоне, получают отравление, которое снижает их наносимый урон и скорость передвижения, а также получают небольшой урон раз в секунду. Отравление сохраняется в течение нескольких секунд после выхода из токсичной зоны. Гончие и сама Бонни не получают негативных эффектов от токсичной зоны.

Если гончая достигнет вражеского героя, она взорвется и нанесет урон в небольшом радиусе. 

Пока способность действует, Бонни может временно призвать из могилы одного мертвого героя с пониженными характеристиками. Он следует за Бонни и атакует врагов в зоне видимости.

Персональный талант — Токсичные пули

При попадании по врагу, Бонни накладывает на него токсин, который наносит периодический урон, снижает скорость передвижения и урон отравленного врага. 

Командный талант — Боевой медик

Ускоряет воскрешение союзников в радиусе и увеличивает их здоровье, уменьшает время до смерти нокаутированных врагов в радиусе. Уменьшает разброс прицельной стрельбы из оружия героини и её союзников.

Раскрывает отравленных врагов в небольшом радиусе.

Повышает скорость передвижения с прицельной стрельбой героини и её союзников при убийстве противника.

 

Новые стикеры, граффити и надгробия

С каждым новым сезоном мы, традиционно, добавляем новые косметические элементы. Некоторые из них имеют отсылки на другие игры, популярные мемы, фразы и не только. Найдете их все?

Надгробия:

 Граффити:

 

Стикеры:

 

Украшения для профиля

Аватарки

Два фона, две рамки и две декорации:

 

Прямые покупки

На данный момент функция доступна только в некоторых странах, но мы надеемся расширить её географию в будущем.

Теперь покупать товары в игре стало удобнее! Этот способ оплаты позволяет оплачивать покупки прямо в приложении — банковской картой, UnionPay, мобильным счётом и не только.

А ещё каждая прямая покупка приносит подарки в виде баксов. 

 

В настройках игры появилась новая кнопка для выбора способа оплаты — можно заранее выбрать любимый вариант или поставить запрос при каждой покупке.

 

Визуальное обновление рулетки

Время от времени мы обновляем интерфейс в отдельных вкладках или целых разделах. В этот раз очередь добралась до рулетки! 

Здесь мы переработали основной экран, экран просмотра шансов выпадения наград (кнопка "i"), а также переделали анимацию кручения рулетки.

 

Изображения ниже носят иллюстративный характер: наполнение рулетки в игре может отличаться.

 

 

 

_

 

Изменения в балансе

  Альтер

выстрелов в секунду: 1 → 0.8

базовый урон: 140 → 135

максимальное здоровье: 200 → 190

задержка стрельбы после выхода из невидимости: 0.3 → 0.5 секунды

лечение теперь доступно во время невидимости после использования приманки

перезарядка теперь доступна во время невидимости после использования приманки

воскрешение союзников теперь доступно во время невидимости после использования приманки

убрано увеличение громкости передвижения героя в невидимости

  Скретч

базовое здоровье: 260 → 230

ускорение при попадании по врагу щитом: +15% → +10%

снижение получаемого урона при попадании по врагу щитом: -15% → -12%

максимальное количество рикошетов щита: 6 → 5 (+1 с бонусом личного набора снаряжения)

  Тесс

лечение теперь доступно во время движения шаровой молнии после использования способности

перезарядка теперь доступна во время движения шаровой молнии после использования способности

воскрешение союзников теперь доступно во время движения шаровой молнии после использования способности

  Сталкер

задержка стрельбы после выхода из невидимости: 0.3 → 0.5 секунды

убрано увеличение громкости передвижения героя в невидимости

  Призрак

задержка стрельбы после выхода из невидимости: 0.3 → 0.5 секунды

убрано увеличение громкости передвижения героя в невидимости

  Линкс

Заметка от разработчиков: Мы обнаружили ошибку в формуле, из-за которой очки пробития брони в снайперском режиме рассчитывались некорректно (спасибо участнику нашего англоязычного Discord-сообщества LAGOON за то, что обратил на это внимание!). Ошибка исправлена. Несмотря на то что это прежде всего баг-фикс, он напрямую влияет на боевые характеристики персонажа.

исправлена ошибка, из-за которой лук Линкс не добавлял +10 очков пробития брони в снайперском режиме

 

На этом всё! Заходите в наше сообщество, чтобы обсудить новинки обновления с другими игроками:

Удачи в боях!