Обновление получилось плотным сразу по нескольким направлениям: крупные визуальные и геймплейные изменения в Аркаде, точечные правки в наградах и магазине, и порция контента от сообщества и для сообщества. Главное по пунктам:

Что нового:

  • обновление игрового режима «Аркада»
  • визуальное обновление экрана загрузки в бой, показа убийцы и экрана выбора режима
  • бонус за первую победу
  • создай свой набор
  • таблица лидеров в событиях «Гонка»
  • два новых скина сообщества
  • редизайн старых скинов
  • новые медали для модераторов и переводчиков из сообщества
  • изменения баланса
  • исправления ошибок

АРКАДА: КРУПНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 

1. Страница Аркады визуально обновлена

Теперь Аркада выглядит современно и стилистически совпадает с другими разделами игры. Обновление затронуло все экраны Аркады: Правила, Таблица лидеров, Рулетка, Дорога наград, Магазин.

Ниже — сравнение: слева старый интерфейс, справа новый.

Награды и наполнение специальных предложений является демонстративным и может отличаться от наполнения в игре.

2. Магазин Аркады

Единственное (но важное!) изменение: Бустер Аркады уходит из продажи. Получить увеличенные очки и валюту для рулетки теперь можно, играя матчи Аркады по VIP-билетам.

3. Обновлена логика работы билетов Аркады

Обычные билеты Аркады:

  • Теперь восстанавливаются по общему таймеру для всех игроков
  • В начале Аркады вы получаете максимальное количество билетов
  • Победа в матче сохраняет билет
  • Поражение или выход из матча списывает билет
  • Не дают валюту для Рулетки и не имеют множителя очков
  • Нельзя увеличить за просмотр рекламы

VIP билеты Аркады:

  • Дают множитель х3 к очкам события и позволяют получать валюту Аркадной Рулетки
  • Можно копить, они переносятся между Аркадами
  • Победа в матче не сохраняет билет — тратится в любом случае
  • Можно получить во внутриигровом магазине (с лимитом на количество покупок)

Перед стартом матча можно выбрать, какой билет вы хотите использовать.

Если вы играете в заранее собранной команде, каждый игрок выбирает тип билета сам — поменять его можно на главном экране. Если у кого-то из команды не хватит билетов Аркады, поиск матча не начнётся.

4. Рулетка Аркады

Главные изменения в механике:

  • Рулетка Аркады теперь доступна всем
  • Валюту для рулетки можно получить играя матчи Аркады через VIP билеты
  • Доступно больше слотов для наград

5. Новые игровые режимы в Аркаде

В дополнение к уже существующим игровым режимам Аркады появилось несколько новых:

  • Командный бой 4х4х4 — У каждого игрока по 4 жизни. Каждая смерть даёт постоянный бонус к максимальному здоровью и урону до конца матча.
  • Командный бой 5х5 — Та же механика, что и выше.
  • Мультираунд 4х4 — Для победы нужно выиграть 3 раунда. Проигрыш раунда даёт всей команде бонус к максимальному здоровью и урону до конца матча.
  • Мультираунд 2х2 —Та же механика, что и выше.

 

РЕДИЗАЙН ЭКРАНА ЗАГРУЗКИ В БИТВУ

Теперь на экране загрузки боя отображаются оформление профиля, звания и дроны — ваши и всей команды.

ЭКРАН ПОКАЗА УБИЙЦЫ: НОВЫЙ ВИД

Экран игрока, который вас убил, тоже обновился: к информации о снаряжении, силе, статистике, добавились оформление профиля, звание и название скина.

ВЫБОР РЕЖИМА: РЕДИЗАЙН + БОНУС ЗА ПЕРВУЮ ПОБЕДУ 

Освежили экран выбора режима игры:

Заметили сундук возле каждого режима? Это бонус за первую победу в режиме за день — по одному на каждый.

Работает только для режимов, которые сейчас открыты: если Саботаж закрыт, бонус с него не получить.

Награда за первую победу будет постепенно появляться на аккаунтах игроков, а не сразу у всех после обновления.

СОЗДАЙ СВОЙ НАБОР

«В спецпредложениях вечно не те ресурсы, которые мне нужны» — такую обратную связь мы слышим часто. Исправляемся!

С этим обновлением в магазине появится новый тип спецпредложений: ресурсы из набора вы выбираете сами — те, что нужны именно вам.

Наполнение специального предложения является демонстративным и может отличаться от наполнения в игре.

 

ТАБЛИЦА ЛИДЕРОВ В СОБЫТИИ "ГОНКА"

В «Гонке дронов», «Гонке баксов», «Гонке героев» и «Гонке снаряжения» появилась таблица лидеров! Награды с дороги события остаются — и плюсом дополнительные призы за места в таблице лидеров.

Попасть в Таблицу лидеров можно через экран события.

СКИНЫ ОТ ПОБЕДИТЕЛЕЙ ECHO ART

В конце 2025 года в нашем официальном сообществе Discord было запущено соревнование Echo Art, в рамках которого участникам предлагалось нарисовать идеи для скинов на существующих героев. Было выбрано два победителя: скин на Вьюгу от "BLACKMAMBA_SSS" был выбран сообществом и скин на Скретча от "Renigat228" был выбран разработчиками. Один из главных призов — скины победителей будут добавлены в игру.

После объявления победителей, наши художники сразу же приступили к их реализации. Показываем финальный результат:

 

В этом обновлении скины-победители соревнования были добавлены в игру и скоро станут доступны для получения!

Если вы рисуете — профессионально или просто для души — заходите в наше официальное сообщество в Telegram и делитесь работами по нашей игре. У нас регулярно проходят конкурсы с наградами — внутриигровые ресурсы и Звездный пропуск. А в специальных, вроде Echo Art, работа победителя может попасть прямо в игру.

РЕДИЗАЙН СТАРЫХ СКИНОВ

Наша команда художников продолжает обновлять старые скины — делать их детальнее и выразительнее.

В этом обновлении переработано 11 скинов, среди них — для Берты, Блота, Губителя, Ворона, Ангел, Арни и Сатоши.

Ниже — сравнение: слева старый визуал, справа обновлённый.

Наша команда художников продолжит обновлять и другие скины — будем держать вас в курсе.

СПАСИБО ПЕРЕВОДЧИКАМ И МОДЕРАТОРАМ: НОВЫЕ МЕДАЛИ И ТИТУЛЫ

Модераторы и переводчики — это игроки из сообщества, которые на добровольных началах помогают нам с чатами сообщества и переводами игры. Без них многое в наших площадках сообщества просто не работало бы — и мы хотим, чтобы их вклад был заметен и остальным.

Поэтому в игре появились специальные медали и титулы для волонтёров. Увидите такого игрока — теперь будете знать, кто перед вами.

Титул и медаль слева — для модераторов официальных сообществ. Титул и медаль справа — для переводчиков из сообщества из бета-программы LinguoLab

ИЗМЕНЕНИЯ В БАЛАНСЕ

  Ви

Пробитие брони 35 → 40

Теневой рывок:

  • время активации 0.3с → 0.4с
  • длительность активной фазы 0.3с → 0.5с

UPD от 28.05, 14:55 UTC:

После мгновенной реакции сообщества на это изменение мы решили смягчить изменения в балансе её навыка. Спасибо за ваши отзывы!

Новые изменения Теневого рывка:

  • время активации возвращено к предыдущему значению: 0.4 → 0.3

  • длительность активной фазы: 0.5 → 0.4

 

  Квон

Изменены приоритеты цели для Крюка. Теперь вражеская турель имеет такой же приоритет, как и вражеский герой — то есть если турель окажется между Квоном и противником, Крюк зацепит турель, потому что она ближе.

  Рамзи

Теперь нажатие на кнопку способности во время остывания оружия прерывает остывание и активирует способность.

  Твинкл

Теперь нажатие на кнопку способности во время остывания оружия прерывает остывание и активирует способность.

 

На этом всё! Заходите в наше сообщество, чтобы обсудить новинки обновления с другими игроками:

Удачи в боях!