Обновление получилось плотным сразу по нескольким направлениям: крупные визуальные и геймплейные изменения в Аркаде, точечные правки в наградах и магазине, и порция контента от сообщества и для сообщества. Главное по пунктам:
Что нового:
- обновление игрового режима «Аркада»
- визуальное обновление экрана загрузки в бой, показа убийцы и экрана выбора режима
- бонус за первую победу
- создай свой набор
- таблица лидеров в событиях «Гонка»
- два новых скина сообщества
- редизайн старых скинов
- новые медали для модераторов и переводчиков из сообщества
- изменения баланса
- исправления ошибок
АРКАДА: КРУПНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
1. Страница Аркады визуально обновлена
Теперь Аркада выглядит современно и стилистически совпадает с другими разделами игры. Обновление затронуло все экраны Аркады: Правила, Таблица лидеров, Рулетка, Дорога наград, Магазин.
Ниже — сравнение: слева старый интерфейс, справа новый.
Награды и наполнение специальных предложений является демонстративным и может отличаться от наполнения в игре.
2. Магазин Аркады
Единственное (но важное!) изменение: Бустер Аркады уходит из продажи. Получить увеличенные очки и валюту для рулетки теперь можно, играя матчи Аркады по VIP-билетам.
3. Обновлена логика работы билетов Аркады
Обычные билеты Аркады:
- Теперь восстанавливаются по общему таймеру для всех игроков
- В начале Аркады вы получаете максимальное количество билетов
- Победа в матче сохраняет билет
- Поражение или выход из матча списывает билет
- Не дают валюту для Рулетки и не имеют множителя очков
- Нельзя увеличить за просмотр рекламы
VIP билеты Аркады:
- Дают множитель х3 к очкам события и позволяют получать валюту Аркадной Рулетки
- Можно копить, они переносятся между Аркадами
- Победа в матче не сохраняет билет — тратится в любом случае
- Можно получить во внутриигровом магазине (с лимитом на количество покупок)
Перед стартом матча можно выбрать, какой билет вы хотите использовать.
Если вы играете в заранее собранной команде, каждый игрок выбирает тип билета сам — поменять его можно на главном экране. Если у кого-то из команды не хватит билетов Аркады, поиск матча не начнётся.
4. Рулетка Аркады
Главные изменения в механике:
- Рулетка Аркады теперь доступна всем
- Валюту для рулетки можно получить играя матчи Аркады через VIP билеты
- Доступно больше слотов для наград
5. Новые игровые режимы в Аркаде
В дополнение к уже существующим игровым режимам Аркады появилось несколько новых:
- Командный бой 4х4х4 — У каждого игрока по 4 жизни. Каждая смерть даёт постоянный бонус к максимальному здоровью и урону до конца матча.
- Командный бой 5х5 — Та же механика, что и выше.
- Мультираунд 4х4 — Для победы нужно выиграть 3 раунда. Проигрыш раунда даёт всей команде бонус к максимальному здоровью и урону до конца матча.
- Мультираунд 2х2 —Та же механика, что и выше.
РЕДИЗАЙН ЭКРАНА ЗАГРУЗКИ В БИТВУ
Теперь на экране загрузки боя отображаются оформление профиля, звания и дроны — ваши и всей команды.
ЭКРАН ПОКАЗА УБИЙЦЫ: НОВЫЙ ВИД
Экран игрока, который вас убил, тоже обновился: к информации о снаряжении, силе, статистике, добавились оформление профиля, звание и название скина.
ВЫБОР РЕЖИМА: РЕДИЗАЙН + БОНУС ЗА ПЕРВУЮ ПОБЕДУ
Освежили экран выбора режима игры:
Заметили сундук возле каждого режима? Это бонус за первую победу в режиме за день — по одному на каждый.
Работает только для режимов, которые сейчас открыты: если Саботаж закрыт, бонус с него не получить.
Награда за первую победу будет постепенно появляться на аккаунтах игроков, а не сразу у всех после обновления.
СОЗДАЙ СВОЙ НАБОР
«В спецпредложениях вечно не те ресурсы, которые мне нужны» — такую обратную связь мы слышим часто. Исправляемся!
С этим обновлением в магазине появится новый тип спецпредложений: ресурсы из набора вы выбираете сами — те, что нужны именно вам.
Наполнение специального предложения является демонстративным и может отличаться от наполнения в игре.
ТАБЛИЦА ЛИДЕРОВ В СОБЫТИИ "ГОНКА"
В «Гонке дронов», «Гонке баксов», «Гонке героев» и «Гонке снаряжения» появилась таблица лидеров! Награды с дороги события остаются — и плюсом дополнительные призы за места в таблице лидеров.
Попасть в Таблицу лидеров можно через экран события.
СКИНЫ ОТ ПОБЕДИТЕЛЕЙ ECHO ART
В конце 2025 года в нашем официальном сообществе Discord было запущено соревнование Echo Art, в рамках которого участникам предлагалось нарисовать идеи для скинов на существующих героев. Было выбрано два победителя: скин на Вьюгу от "BLACKMAMBA_SSS" был выбран сообществом и скин на Скретча от "Renigat228" был выбран разработчиками. Один из главных призов — скины победителей будут добавлены в игру.
После объявления победителей, наши художники сразу же приступили к их реализации. Показываем финальный результат:
В этом обновлении скины-победители соревнования были добавлены в игру и скоро станут доступны для получения!
Если вы рисуете — профессионально или просто для души — заходите в наше официальное сообщество в Telegram и делитесь работами по нашей игре. У нас регулярно проходят конкурсы с наградами — внутриигровые ресурсы и Звездный пропуск. А в специальных, вроде Echo Art, работа победителя может попасть прямо в игру.
РЕДИЗАЙН СТАРЫХ СКИНОВ
Наша команда художников продолжает обновлять старые скины — делать их детальнее и выразительнее.
В этом обновлении переработано 11 скинов, среди них — для Берты, Блота, Губителя, Ворона, Ангел, Арни и Сатоши.
Ниже — сравнение: слева старый визуал, справа обновлённый.
Наша команда художников продолжит обновлять и другие скины — будем держать вас в курсе.
СПАСИБО ПЕРЕВОДЧИКАМ И МОДЕРАТОРАМ: НОВЫЕ МЕДАЛИ И ТИТУЛЫ
Модераторы и переводчики — это игроки из сообщества, которые на добровольных началах помогают нам с чатами сообщества и переводами игры. Без них многое в наших площадках сообщества просто не работало бы — и мы хотим, чтобы их вклад был заметен и остальным.
Поэтому в игре появились специальные медали и титулы для волонтёров. Увидите такого игрока — теперь будете знать, кто перед вами.

Титул и медаль слева — для модераторов официальных сообществ. Титул и медаль справа — для переводчиков из сообщества из бета-программы LinguoLab
ИЗМЕНЕНИЯ В БАЛАНСЕ
Пробитие брони 35 → 40
Теневой рывок:
время активации 0.3с → 0.4сдлительность активной фазы 0.3с → 0.5с
UPD от 28.05, 14:55 UTC:
После мгновенной реакции сообщества на это изменение мы решили смягчить изменения в балансе её навыка. Спасибо за ваши отзывы!
Новые изменения Теневого рывка:
время активации возвращено к предыдущему значению: 0.4 → 0.3
длительность активной фазы: 0.5 → 0.4
Изменены приоритеты цели для Крюка. Теперь вражеская турель имеет такой же приоритет, как и вражеский герой — то есть если турель окажется между Квоном и противником, Крюк зацепит турель, потому что она ближе.
Теперь нажатие на кнопку способности во время остывания оружия прерывает остывание и активирует способность.
Теперь нажатие на кнопку способности во время остывания оружия прерывает остывание и активирует способность.
На этом всё! Заходите в наше сообщество, чтобы обсудить новинки обновления с другими игроками:
Удачи в боях!





