Катакомбы – событие, где вы можете в полной мере продемонстрировать своё умение перепрыгивать ловушки.


Цель события

Игрок должен пробежать как можно дальше, собирая черепки разных цветов (о них поговорим ниже), и не умереть.

Как стать участником события

Нужно нажать на вкладку с событием в левой стороне экрана. При нажатии откроется окно события, выглядит оно вот так:

За вход нужно заплатить определенное количество специальной валюты – кирок (в зависимости от тематики события могут быть и другие валюты).

Кирки можно получить следующим образом:
  • При успешном прохождении подземелья (не гарантированно и есть ежедневный лимит);
  • За ежедневный вход в игру;
  • Купить за сферы (1 кирка = 10 сфер);
  • За просмотр рекламы.
Если у вас недостаточно кирок, то вы увидите следующее сообщение:


Как играть

Когда вы нажимаете "Играть", вас переносит в случайно сгенерированный уровень на "Отметку 1".
Подземелье бесконечно, на какой отметке вы остановитесь зависит только от вас.

На каждой Отметке есть огромное количество черепов.

Черепа делятся на 4 цвета, условно можно сортировать и по редкости:
  • белые
  • фиолетовые
  • красные
  • желтые
Белые черепа будут встречаться чаще всего. Другие – реже.

Если собрать определённое количество черепков, то можно получить Сундуки черепов. Внизу экрана показан прогресс заполнения сундуков.
Цифра справа от сундука обозначает то, сколько у вас уже сейчас собрано сундуков.

Во время своего путешествия по катакомбам вы будете встречать разные ловушки. В отличие от обычных подземелий, тут они не смертельны, и вы не начнете сначала, если наткнетесь на них.

Как только вы получите урон от любой ловушки, она автоматически отключится (станет прозрачной). При этом все остальные ловушки, от которых вы не получали урон, ещё работают:


Однако, каждый раз, когда вас ранит ловушка, вы теряете очки здоровья.

Вверху экрана можно обнаружить мини-карту, по которая сориентирует вас, сколько осталось до выхода (иконка двери):
Конец уровня обозначен указателем «Зона выхода», после него нет ловушек или черепков.

Как только вы достигнете зоны выхода, у вас автоматически восстановится 80% здоровья (от всей шкалы, а не от потраченного).

Далее появляется предложение уйти или продолжить. Решить нужно в течение 10 секунд:
Если вы нажимаете «Продолжить», то игра продолжается со следующей отметки.
Если вы нажимаете «Забрать всё», то появляется окно с подтверждением:


На протяжении всего пути вас «преследует» пила. Если вы натыкаетесь на неё, – то это моментальная смерть.

Если у вас закончились очки здоровья (полоска в правом углу опустеет), то появится такое окно:
Кнопка «Уйти» - выйти из катакомб БЕЗ наград.
Кнопка «Забрать всё» - забрать сундуки и выйти из события. При этом незаполненные до конца сундуки заполнены НЕ будут.
Кнопка «Остаться» - восстановить здоровье, продолжить игру с начала той же Отметки, на которой умерли, при этом сохраняя награды.

Награды

Количество сундуков зависит только от того, сколько черепков вы собрали за забег. Чем выше редкость сундука, – тем лучше в нём награда.
Кроме обычных ресурсов, в сундуках могут лежать кости. Кости нужны для того, чтобы заполнить полосу прогресса на основном экране события:
Как только вы достигнете замка справа, получите награду. И так до бесконечности. Чем больше раз достигнет воришка замка за время события, тем ценнее награда.

Например, возможна вот такая награда (реальная награда может отличаться от скриншота):
Награды за заполнение шкалы и за получение черепов в сундуках — это две разные награды.

Награда из сундуков может быть следующей:
  • ключи;
  • ингредиенты (листья, мухомор и т.д.);
  • зелья;
  • сферы;
  • слёзы;
  • изумруды;
  • уникальные камни для Древнего Тотема (очень редко).
ВАЖНО: Награда за заполнение шкалы изменяется. Может быть такое, что вы получали несколько раз подряд одинаковые награды, но это не означает, что вы будете получать только эту награду всё время.

Вопросы-ответы:

В: Влияет ли трон на полоску здровья в событии?
О: Нет. У всех количество здоровья одинаковое, как у только что установивших игру, так и у Короля Королей.

В: Я играл в событие, дошел до отметки, моё здоровье восстановилось на 100%. Мне нужно было отойти, поэтому я закрыл игру, но не собрал награды. Потом вернулся в событие, и у меня уже не 100% здоровья, а меньше! Почему?
О: Каждый перезаход в событие отнимает здоровье (~10% от всей полоски за один перезаход).