Ситуация не является технической проблемой в игре - это особенности нашей системы матчмейкинга, которая одинакова для всех банд.

Система подбора сделана так, чтобы как можно быстрее найти наиболее подходящего соперника. Если их нет, то пул поиска немного расширяется, пока не будет достигнут лимит. Если система не смогла найти подходящего и доступного противника, то банде придется ждать, пока один из них закончит текущую атаку.